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Reinos de Ferro 2.0

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1996 - 2006

Viu, presta atenção...

Tem esses caras que jogam RPG. E tem o jogo deles, o tal AD&D Evolution. Ele me disse que esse jogo já está completando uma década, então resolveu aposentá-lo. Partir para a versão 3.5. É, Elvira, as regras são meio darfs mesmo, mas... putz, fala sério, olha esses livros! O Forgotten dá vontada de fazer uma estátua pra quem escreveu - e duas pra quem cuidou do visual.

E além do mais ele já cansou de ficar convertendo material. Sejamos práticos. Be quick, be slick, be smart. Além do mais, o que importa não são as regras. Ele falou que gostava de ficar criando coisas mirabolantes e talz, mas que agora a "disponibilidade" já não é mais a mesma. Já rendeu o suficiente, já deixou sua marca na história. Já chega então. Isso, marca. Não aquilo é cicatriz - é quase a mesma coisa, a diferença é que uma é intencional e a outra geralmente é acidental.

Mas disseram que umas regras estavam bem legais, e que até que elas poderiam continuar, como a dos pontos de perícia com armas. Claro, tudo passível de avaliação. De repente mais alguma, sei lá, depende de quem joga. Olha, consegui um isqueiro, e acho que ainda tem um pouco de gás. Vou colocar aqui dentro da sua barriga, assim na hora que eles vierem com as minhas injeções não vão encontrar. Como assim "não dá??" Claro que dá, tem aquele buraco que eu fiz com a tesoura outro dia. Não, você não tem escolha. Apenas sorria quando eles aparecerem e não faça nada suspeito.

  1. Smile Time Says:

    Ei você, você mesmo

    Quer uma carona para o INFERNO!!!!!!!!!

  1. como diria o sr drew gordinho sem graça carey: the point doesnt matter!

  1. Reaper Jr. Says:

    Mas então, e sobre as regras? Qual fica? Se é que alguma fica...

  1. Smile Time Says:

    Acho que nenhuma regraantiga fica, senão vem o gosto de saudade, acho que até a regar de pontos d evdia maximos pode ser anulada, mas ai na hora de lançar o dado de vida poderia usar essa adaptação (><)

    1d4=1d4 (!)
    1d6=1d4+2
    1d8=1d4+4
    1d10=1d4+6
    1d12=1d4+8

  1. Reaper Jr. Says:

    Interessante, vou dizer pra ele pensar a respeito... Se bem que é injusto pra quem tem 1d4...

  1. Reaper Jr. Says:

    Bem , outra coisa que vai mudar vai ser o modo de gerar atributos. 4d6, descarta o mais baixo. Repita o processo 6x. Ao fim, Pode-se optar por jogar novamente 2 valores - correndo o risco deles diminuírem ou aumentarem XD.

  1. Smile Time Says:

    1d4 vira facilmente 1d3+1 (o minimo sempre será 2, q é quase a média do dad, 2,5)

  1. Unknown Says:

    sobre os PVs... imtereçante podese tb fazer em vez de um lançamento 2 e usar o maior!
    *nosso pessual faz isso*
    sobre o sistema de pontos de atributos naum sei se eh nesse livro do mestre mais achu q tem 3 ou 4 mais tipos de regras !
    um jogando apenas 3d6 apenas 6 vezes para campanhas dificeis, 4d6 7 vezes discartando o menor... ou até o modo heroi achu eu q pelo q eu me lembre eh 5d6!
    porem agente faz da seguinte maneira!... como nois naum visamos 1 personagem soh podendo morrer de vez e fazendo outro personagem... nos fazemos com 4d6/7 mesmo podendo jogar dinovo se os negativos forem maior quantidade q os positivos!... mais dai vai da aventura ... q no nosso caso teria q ser hero! ¬¬ to cansado de morre e perde tudo ~~!

  1. Reaper Jr. Says:

    Jesuscristinheaven! Esse fugiu da escola pra jogar!

    Mas então, precisa ser algo que não gere um exagero de atributos altos, talvez um ou dois beirando 17, e que permita ao menos um atributo abaixo da média nos personagens, pra dar um pouco de estilo (personagens com sabedoria 7 são tão divertidos, heuaheahehauehua).

  1. Reaper Jr. Says:

    Bem, depois de alguma poderação e objetivos a serem alcançados, chegaram à conclusão de que vai ser assim:
    Inicial: 10 pontos em todos os atributos, e +11 pontos para distribuir sobre estes.

    É válido reduzir os atributos até um mínimo de 5 pra usar os pontos em outro atributo.

    Se preferirem, 71 pontos pra distribuir, mínimo de 5 num atributo.

    Lembrando que a regra de +1 de atributo por nível continua valendo.

    Finito.

"Está cansado do mundo ao seu redor? Seja bem vindo a meu mundo, onde reina a magia e dragões voam pelos céus. A beleza enche teus olhos e qualquer um pode buscar a glória de um trono! Sim, claro, podes fazer isso em teu mundo também, mas é muito mais DIVERTIDO aqui!"

Elminster
Dungeons & Dragons 2nd Edition

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Regras Fundamentais do RPG: 1 - O Mestre está sempre certo e ele pode fazer tudo, inclusive as regras; 2 - A vida é injusta, por isso que o Mestre está mestrando e não na Disneylândia brincando com o Pateta; 3 - Em caso de Dúvida, assuma que os jogadores estão errados.