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Reinos de Ferro 2.0

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A batalha ecoava com um som feroz sobre o continente perdido

Por todos os lados, tropas avançavam com força e determinação sobre o refúgio da montanha, a base final de operações do inimigo. Whitenigh liderava o esquadrão de ataque aéreo, a bordo do Cross, enquanto Vice e Mature avançavam com a artilharia pesada abrindo caminho entre construtos e esqueletos gigantes dos inimigos, que explodiam por todos os lados, vitimados por projéteis de metal a velocidades supersônicas. Finalmente, depois de tantas batalhas, o último refúgio seria vencido.

Pensando à frente dos inimigos, e movida pela promessa feita a Kalintz, Calíope avançou velozmente com a tropa de centauros e a cavalaria mecanizada, rasgando o flanco esquerdo em direção à entrada principal da base. Conforme acelerava, as faíscas de seus cascos de metal se tornavam labaredas e depois chamas ferozes, até que ela toda estivesse envolta em uma bola incandescente que cauterizava qualquer criatura no caminho. Vendo o avanço da centaura, Von Doom - que estava junto com a tropa de Whitenight - e Nucaltiva - que lutava corpo-a-corpo com os golens, junto com a infantaria - souberam que era o momento crítico: a hora do ataque final à base.



Alertando seus aliados com um sinal, a tropa se dispersou rapidamente do melef em forma de inseto humanóide do pequeno halfling. Aproveitando-se da aparente distração, os golens avançaram para destruir a máquina de Hispano, mas já era tarde. O exército que debandara se lançou ao chão bem a tempo de evitar a primeira rajada de explosões sônicas provocadas pelo bater das asas de libélulas do melef. O som ecoava muito alto e o ruído era ensurdecedor - e fatal para alguns. Os golens cristalinos explodiam em milhões de pedaços, outros rachavam e tricavam, desmoronando. Ao fim de segundos intermináveis, uma área circular de mais de 50 metros estava coberta de destroços, apenas com o melef inseto no centro. Nucaltiva ainda acenou para a tropa antes de ativar os turbo jatos e voar rapidamente ao encontro de Calíope.

Na entrada da caverna, a cavalaria mecanizada reduziu a
pedaços os últimos guardas, enquanto davam cobertura para Calíope e Nucaltiva adentrarem a base. Nesse momento, explosões no céu indicavam que a tropa de elite de Zaibach havia entrado na batalha aérea, o que poderia causar problemas. O Nimbus estava sob servero ataque. Seus canhões ainda lhe garantiam supremacia - mas não por muito tempo. Pelo brinco de comunicação, Victor avisou que estava com problemas, mas que tentaria encontrá-los mais à frente.

Adentrando a base e fulminando as tropas que ainda saíam de surpresa,
o halfling e a centaura perfuraram seu caminho até uma grande câmara circular, onde tiveram duas de suas perguntas respondidas: Não, não havia mais dúvidas. Depois daquela grande passagem à frente havia a central de operações de Zaibach, o coração do Império Negro. E sim, eles eram raros, mas existiam. Zaibach tinha golens de aço - as máquinas mais ateradoras que já pisaram sobre Krynn, capazes de destruir melefs como se fossem de brinquedo. E, claro, um deles estava ali, antes da passagem.



Preparados para a batalha, mas com a incerteza de seu desfecho, os dois aliados partiram para cima do monstro mecânico. Mesmo com toda a experiência dos dois, a batalha pendia para o lado do monstro. Até que ele conseguiu prender o melef de Nucaltiva com uma das mãos, enquanto acertava um golpe fulminante com sua espada em Calíope, estourando seu Cristal Shield e deixando-a atordoada. Nesse momento, o teto da caverna treme. E novamente em seguida. O golem olhou para o alto.

(continua...)
"Está cansado do mundo ao seu redor? Seja bem vindo a meu mundo, onde reina a magia e dragões voam pelos céus. A beleza enche teus olhos e qualquer um pode buscar a glória de um trono! Sim, claro, podes fazer isso em teu mundo também, mas é muito mais DIVERTIDO aqui!"

Elminster
Dungeons & Dragons 2nd Edition

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Regras Fundamentais do RPG: 1 - O Mestre está sempre certo e ele pode fazer tudo, inclusive as regras; 2 - A vida é injusta, por isso que o Mestre está mestrando e não na Disneylândia brincando com o Pateta; 3 - Em caso de Dúvida, assuma que os jogadores estão errados.